Consideraciones-de-diseño
Esta guía cubre la configuración de archivos STL, los errores comunes de malla y reglas de diseño clave como el grosor de pared, los voladizos y las tolerancias. También ofrece tablas de diseño específicas por material para las tecnologías SLA, SLS, MJF y SLM —incluidos el grosor mínimo de pared, los tamaños de orificio y los requisitos de soporte— para ayudar a prevenir fallos de impresión y optimizar la calidad de las piezas.
Consideraciones de diseño
Normales invertidas
El vector normal es perpendicular a la superficie en un punto dado. Cuando se consideran las normales en superficies cerradas, normalmente se distingue entre la normal que apunta hacia adentro (que apunta hacia el interior de la superficie) y la normal que apunta hacia afuera.
Cada triángulo del archivo STL debe tener un vector normal correcto para definir qué lado del triángulo mira hacia afuera. Normalmente, las normales de los triángulos de una misma cara deben apuntar todas hacia adentro o hacia afuera, de modo que la impresora añada el material de la manera correcta.
p. ej.:


Solución:
Cuando las normales apunten en la dirección incorrecta, será necesario invertirlas.
Recomendación general
La mejor manera de resolver cualquier problema con los modelos 3D es, sin duda, reparar los errores en el software CAD nativo antes de exportarlos a STL. Si esto no es una opción, existen varios tipos de herramientas de reparación de archivos STL, como Netfabb, Meshmixer, 3D Builder, MakePrintable, etc.
Consideraciones clave de diseño para la impresión 3D
Existen algunas reglas generales de diseño para la impresión 3D que deben considerarse al diseñar los modelos 3D.
- Voladizos. Los voladizos son formas geométricas de un modelo 3D que se extienden hacia afuera más allá de la capa anterior y sobre las que no hay soporte directo. El ángulo de los voladizos no debe exceder los 45°, lo que garantiza que cada capa sucesiva tenga suficiente soporte sobre ella. Si el ángulo es de 45°, el modelo 3D se puede imprimir bien porque cada capa tiene aproximadamente un 50 % de contacto con la capa inferior. Si el ángulo es mayor de 45°, el modelo será difícil de imprimir porque es menos estable y propenso a curvarse, ceder o colapsar, por lo que se deben considerar estructuras de soporte.
p. ej.:

- Grosor de pared. El grosor de pared se refiere a la distancia entre una superficie de su modelo y su superficie opuesta. Se define como el grosor mínimo que el modelo debe tener en todo momento. Además, a cada superficie de su modelo 3D se le asigna un grosor de pared. El grosor mínimo imprimible depende principalmente del material que elija, aunque puede verse afectado por otros factores, como la orientación, el tamaño y el diseño general del modelo 3D, que pueden influir en el grosor mínimo de pared. Un grosor de pared mayor a 0,8 mm se puede imprimir con éxito con la mayoría de los procesos de impresión 3D.
p. ej.:

- Pared soportada. Paredes que están conectadas a otras paredes en dos o más lados. El grosor mínimo de las paredes soportadas varía según los materiales y tamaños; consulte las reglas de los servicios de impresión 3D en la siguiente parte para decidir el valor.

- Pared sin soporte. Las paredes sin soporte están conectadas a otras paredes en menos de dos lados. El grosor mínimo de las paredes sin soporte varía según los materiales y tamaños; consulte las siguientes reglas de los servicios de impresión 3D para decidir el valor.


