Persiapan-file-STL
Spesifikasi desain STL pencetakan 3D profesional yang mencakup optimisasi resolusi (toleransi tali/sudut) dan solusi untuk 7 kesalahan mesh umum untuk memastikan dapat dicetak.
Persiapan File STL
1. File STL
File STL adalah format file standar untuk Pencetakan 3D, merupakan singkatan dari Standard Triangle Language/ Standard Tessellation Languages/ StereoLithography.
File STL adalah terjemahan dari model 3D di mana semua informasi disimpan. File ini terdiri dari serangkaian segitiga terhubung yang menggambarkan geometri permukaan model 3D tanpa merepresentasikan warna, tekstur, atau atribut model umum lainnya. Semakin kompleks model 3D-nya, semakin banyak segitiga yang digunakan, dan semakin tinggi resolusinya.
Sebagai format file yang paling umum digunakan untuk Pencetakan 3D, semua file STL dapat dibuat oleh program model CAD (computer-aided design). File STL diekspor dengan mengidentifikasi file tersebut dengan ekstensi file .stl.
Sebelum Pencetakan 3D, file STL memerlukan alat yang disebut 3D slicer untuk memotong file menjadi ratusan dan kadang-kadang ribuan lapisan datar horizontal. Slicer adalah perangkat lunak Pencetakan 3D yang mengubah model 3D digital menjadi instruksi cetak untuk printer 3D Anda untuk membuat objek. Bersama dengan 3D slicer, ini memungkinkan komputer untuk berkomunikasi dengan Printer 3D untuk memastikan bahwa file dapat dicetak.
Ekspor File STL dalam Resolusi yang Benar
Karena file STL menggunakan serangkaian segitiga terhubung untuk mereproduksi geometri permukaan model 3D, semakin tinggi resolusinya, semakin banyak segitiga yang akan digunakan, dan ukuran file STL akan lebih besar. Memilih parameter ekspor yang tepat untuk mengoptimalkan permukaan model 3D, di mana parameter utamanya adalah toleransi kordal dan toleransi sudut.
- Toleransi kordal mengontrol akurasi dimensi global file STL. Disarankan toleransi kordal lebih baik diatur menjadi 1/20 dari ketebalan lapisan Pencetakan 3D, tetapi tidak kurang dari 0,001mm. Nilai toleransi kordal yang lebih kecil akan menghasilkan file STL dengan resolusi lebih tinggi, lebih banyak segitiga, dan ukuran file yang lebih besar.
yaitu:

- Toleransi sudut mengontrol sudut maksimum yang diizinkan antara vektor normal dari dua segitiga berdekatan apa pun di dalam mesh. Toleransi sudut diukur dalam derajat, nilai yang lebih rendah menghasilkan model dengan resolusi lebih tinggi.Menentukan toleransi sudut sebagai parameter kontrol sudut tak berdimensi yang bervariasi dalam nilai dari 0 hingga 1 untuk membuat STL dalam resolusi tinggi.
i.e.:
| Materials | 5*5mm | 10*10mm | 50*50mm | 100*100mm | 200*200mm |
|---|---|---|---|---|---|
| Somos® GP Plus 14122 C-UV 9400E Somos Tough Resin Somos® Taurus Somos® LEDO 6060 | 0.6mm | 0.8mm | 1mm | 1.2mm | 1.5mm |
| Somos® WaterShed XC 11122 | 0.4mm | 0.8mm | 1mm | 1mm | 1.2mm |

Harap diingat untuk menghindari ekspor file STL yang tidak perlu besar. Unggah file STL di mesin penawaran instan Kings3D dan kami akan membantu Anda mengoptimalkan dan memperbaiki file tersebut.
Tips:
- Tetapkan toleransi tali sebagai 1/20 dari ketebalan lapisan Pencetakan 3D, tetapi jangan pernah membuatnya kurang dari 0,001mm.
- Tentukan toleransi sudut dalam nilai dari 0 hingga 1.
3. Hindari ekspor file STL yang tidak perlu besar.
Kesalahan Umum File STL
1. Shell Noise
Lapisan eksternal model 3D terdiri dari shell. Shell noise adalah shell yang terlalu kecil untuk membangun lapisan luar model, yang bersifat redundan dan tidak berguna. Jika terlalu banyak shell kecil yang ada dalam desain, waktu cetak mungkin lebih lama.
i.e.:

Solution:
Shell noise dapat dihapus dengan membalik segitiga terbalik untuk mencapai satu padat sebelum diekspor. Dan perangkat lunak perbaikan dapat dengan mudah mendeteksi shell noise dan menghapusnya.
2.Segitiga Berpotongan dan Tumpang@bertindih
File STL terdiri dari jaringan segitiga, dan ketika dua permukaan tumpang@bertindih dan bersilangan satu sama lain, disebut segitiga berpotongan atau tumpang@bertindih. Segitiga berpotongan atau tumpang@bertindih biasanya akan menyebabkan kegagalan pemotongan atau bahkan kegagalan pencetakan. Misalnya, jika Anda memasukkan file STL dengan segitiga berpotongan atau tumpang@bertindih ke dalam printer SLS, laser akan melewati permukaan tersebut terlalu banyak kali, yang dapat mengubah sifat material, dan ini pasti akan meningkatkan waktu dan biaya pencetakan karena model akan memerlukan lebih banyak material.
yaitu:

Solusi:
Untungnya, biasanya tidak memerlukan banyak usaha untuk memperbaiki kesalahan seperti ini. Segitiga-segitiga ini dapat disatukan atau dihapus oleh perangkat lunak perbaikan.
3. Batas Tepi
Tepi batas terjadi ketika beberapa tepi dari file STL tidak terhubung ke hanya satu wajah, yang berarti model memiliki lubang dan permukaan terbuka yang tidak dapat dicetak.
yaitu:

Solusi:
Temukan lubang dan tutupinya dengan bentuk yang diinginkan. Tetapi cara menutup lubang akan mempengaruhi bentuk asli model. Pilih FLAT atau CURVATURE sesuai kebutuhan.
- Datar (FLAT) – Perangkat lunak akan mencoba mengisi lubang dengan permukaan yang se datar mungkin. Direkomendasikan untuk model teknik dengan permukaan lurus.
- KELUKAN (CURVATURE) – Perangkat lunak akan mencoba menganalisis struktur geometri di sekitar lubang dan melacak geometri ini saat lubang ditutup. Direkomendasikan untuk model amorf dengan medan berkeluk.
4. Tepi Non-manifold
Tepi non-manifold terjadi ketika lebih dari dua wajah melekat pada tepi yang sama.Ada dua kasus edge non-manifold:
- Permukaan ekstra di dalam model, yang memisahkan model menjadi dua bagian.
yaitu:

Solusi: Hapus permukaan berlebih.
- Dua elemen berbagi satu edge, yang membuat dua model menjadi satu.
yaitu:

Solusi:
- Jika dua elemen dimaksudkan untuk terhubung satu sama lain, solusinya adalah meningkatkan ketebalan koneksi antara dua elemen menjadi ketebalan dinding yang direkomendasikan dalam teknologi pencetakan yang dipilih.
- Jika dua elemen adalah dua elemen terpisah, solusinya adalah meningkatkan jarak antara dua elemen. Disarankan untuk menyimpan dua elemen dalam satu file STL ketika ditempatkan sesuai kebutuhan.
5. Permukaan Bertabrakan
Ketika file STL terdiri dari beberapa bagian model, dan seharusnya ada ruang antara bagian-bagian ini, namun secara tidak sengaja mereka bertabrakan satu sama lain. Ini menciptakan ruang internal di dalam model dan perangkat lunak pemotongan tidak dapat mengenali.
Solusi:
Saat pemodelan, pastikan untuk mempertahankan jarak yang diinginkan antar bagian. Gabungkan bagian model yang terpisah ketika jaraknya sudah sesuai untuk satu file STL.
6. Poligon Bertabrakan
Poligon bertabrakan adalah produk dari pembagian mesh poligon yang salah.
Solusi:
Hapus poligon yang bertabrakan secara selektif. Penghapus biasanya membuat lubang dan dapat ditutup menggunakan metode yang dijelaskan.
7. Lubang atau Celah di Mesh
Lubang atau celah di mesh terjadi saat segitiga yang berdekatan gagal berbagi dua simpul umum.Jika kesalahan ini diabaikan, printer tidak akan dapat mencetak desain dengan benar.
yaitu:

Solusi:
Perangkat lunak perbaikan dapat dengan mudah mendeteksi segitiga yang hilang.
8. Mesh Berlebihan Diperhalus
Ketika jumlah total segitiga dari mesh STL lebih besar dari yang diperlukan, itu disebut mesh berlebihan diperhalus. Ini tidak akan menyebabkan kesalahan saat mencetak, tetapi sulit untuk menangani file STL yang tidak perlu besar. Selain itu, detail-detail kecil tidak dapat dicetak.
Solusi:
Gunakan pengaturan default dari perangkat lunak CAD saat mengekspor file STL atau ikuti panduan resolusi yang benar untuk file STL.

